Elvenar - Fantasie-stedenbouwspel

Credits

We bedanken de volgende mensen voor hun bijdrage aan Elvenar

Ontwikkelingsteam

Aaron Jonas Kühne
Software ontwikkelaar
Aleksandar Zeljkovic
QA-technicus
Alexander Koch
Game Designer
Alexander Lemke
Product Manager
Alexander Rotter
Software ontwikkelaar
Alina Miltenberger
Game Designer
Alina Shust
Hoofd software ontwikkeling
Andreas Ecker
Game Designer
Angelina Farina
Software ontwikkelaar
Anna Okcu
Quality Assistance Engineer
Anna Sieprawska
Product Manager
Annika Fischer
2D-vormgeving
Anton Burtyka
Software ontwikkelaar
Ben Bellmann
Software ontwikkelaar
Bernard Graham
Game Designer
Caroline Stobbe
Software ontwikkelaar
Carsten Stender
Hoofd software ontwikkeling
Christoph Becher
Software ontwikkelaar
Christopher Karbach
2D-vormgeving
Damla Süllü
Game Designer
Daniel Bunte
Hoofd software ontwikkeling
Daniel Merkler
Software ontwikkelaar
Daniel Roggenkamp
Software ontwikkelaar
Dario Berruti
3D-vormgeving
David Werner
Hoofd Technische productie
Deekshith Shetty
Hoofd Vormgeving
Denis Loebner
2D-vormgeving
Dmytro Artemiev
Software ontwikkelaar
Douglas Moreira
Software ontwikkelaar
Eike Klindworth
Oprichter
Emre Duran
3D-vormgeving
Enido Vasku
Software ontwikkelaar
Ester Barbetta
Lead Community Manager
Federico Chiesa
Community Management Specialist
Florian Graf
Producent
Florian Schwarzer
Producent
Florian Supa
Product Manager
Francis Bourre
Software ontwikkelaar
Frank Sons
Software ontwikkelaar
Frederik Plucinski
Hoofd Vormgeving
Friederike Engels
2D-vormgeving
Giada Bellan
Community Management Specialist
Giedre Olsauskaite
UI / UX Ontwerp
Hans-Arno Wegner
Game Designer
Henning Rohlfs
Software ontwikkelaar
Islam Aliev
Software ontwikkelaar
Jacob Damkjaer
QA Tester
Jan Lorenz Siepe
3D-vormgeving
Jan Prieser
Software ontwikkelaar
Jan-Christopher Schubert
Software ontwikkelaar
Jonas Oemisch
Product Manager
Julia Salomon
Product Manager
Julia Spiegel
Software ontwikkelaar
Julian Dehs
Software ontwikkelaar
Jörg Doneit
Hoofd Technische QA
Jörg Jahnke
Hoofd ontwikkelaar
Karl Hülsermann
Game Designer
Kathleen Kunze
Game Designer
Kevin Leiss
3D-vormgeving
Lars Dreier
Software ontwikkelaar
Leif Grabbert
QA-technicus
Lennart Graf
Hoofd software ontwikkeling
Linda Hilgers
Software ontwikkelaar
Lukas Offerhaus
Product Manager
Malte Mizera
UI / UX Ontwerp
Marc Kobusch
Software ontwikkelaar
Marco Kasten
Software ontwikkelaar
Markus Brinkmann
Quality Assistance Engineer
Markus Tessmann
Technische vormgever
Martin Schultz
Hoofd software ontwikkeling
Maurice Kroes
Producent
Maxim Priakhin
Software ontwikkelaar
Maximilian Lasse
3D-vormgeving
Maximilian Ratz
Software ontwikkelaar
Michael Hurler
2D-vormgeving
Mike Petersen
Software ontwikkelaar
Nadieshda Flores
QA-technicus
Nicolas Villarreal Kwasek
3D-vormgeving
Niko Ehlers
Software ontwikkelaar
Nino Protic
Product Manager
Nurdogan Erdem
Software ontwikkelaar
Ohana Tozato
UI / UX Ontwerp
Oleg Reva
Software ontwikkelaar
Olga Andriyenko
2D-vormgeving
Oliver Krull
Software ontwikkelaar
Oliver Specht
Hoofd Vormgeving
Oliver Zumstein
UI / UX Ontwerp
Omar Siu
Hoofd Vormgeving
Oriol Abella
2D-vormgeving
Paul Lubos
Hoofd software ontwikkeling
Razvan Andrei Surdu
Hoofd Technische productie
Ricarda Führer
2D-vormgeving
Robert Milcu
Technische QA tester
Sascha Graeff
Software ontwikkelaar
Sebastian Schulz
2D-vormgeving
Sem Köppen
Software ontwikkelaar
Sergej Kari
2D-vormgeving
Simon Meyer
Software ontwikkelaar
Stefan Walter
Product Manager
Stefanie Schaumburg
Lead Community Manager
Steffen Böhne
Game Designer
Steffen Slacki
Community Manager
Thiago Augusto de Barros Leite
Product Manager
Thomas Sellner
Software ontwikkelaar
Timo Wienekamp
Community Management Specialist
Timon Felix Glatt
Game Designer
Tino Kreinberger
2D-vormgeving
Tobias Meyer
Software ontwikkelaar
Tom Zandbergen
Lead Community Manager
Ulrike Supa-Kunkel
Hoofd productie
Virgilio Lino
Software ontwikkelaar
Vivek Shringi
QA-technicus
Vlad-Alexandru Dindeal
Software ontwikkelaar
Yevhenii Khablak
Software ontwikkelaar
Yilmaz Kiymaz
Software ontwikkelaar

InnoGames

Alexander Kircheis
Communicatieontwerper
Alexander Raphelt
Hoofd creatieve afdeling
Bennet Duncker
Hoofd productmarketingmanagement
Daniel Kröger
Systeembeheerder
Dennis Heinert
Hoofd Public Relations
Dennis Rohlfing
Hoofd productie
Emre Hasegeli
Systeembeheerder
Fabio Lo Zito
Manager Public Relations
Julia Rienitz
Front-end ontwikkelaar
Pawel Szczepaniak
Systeembeheerder
Silke Eichmeier
Manager productmarketing

Extern

Amandine Lefèvre
Artiest
Anne von Vaszary
Auteur
Atelier Kiecker
Logo Design
Corentin Sibret
Artiest
Cynthia Vandermouten
Artiest
Dhruva
3D-vormgeving
Knights of Soundtrack
Geluid
Max Schulz
Conceptvormgever
Pure
3D-vormgeving
Thorsten Denk
Conceptvormgever
Volta Creation Inc.
Achtergrondontwerp website
Wladimir Ruwinski
Software ontwikkelaar