Elvenar - Fantasie-stedenbouwspel

Credits

We bedanken de volgende mensen voor hun bijdrage aan Elvenar

Ontwikkelingsteam

Islam Aliev
Software ontwikkelaar
Olga Andriyenko
2D-vormgeving
Dmytro Artemiev
Software ontwikkelaar
Ester Barbetta
Lead Community Manager
Christoph Becher
Software ontwikkelaar
Ben Bellmann
Software ontwikkelaar
Dario Berruti
3D-vormgeving
Steffen Böhne
Game Designer
Daniel Bunte
Hoofd software ontwikkeling
Anton Burtyka
Software ontwikkelaar
Jacob Damkjaer
QA Tester
Julian Dehs
Software ontwikkelaar
Vlad-Alexandru Dindeal
Software ontwikkelaar
Jörg Doneit
Hoofd Technische QA
Emre Duran
3D-vormgeving
Friederike Engels
2D-vormgeving
Nurdogan Erdem
Software ontwikkelaar
Annika Fischer
2D-vormgeving
Nadieshda Flores
QA-technicus
Ricarda Führer
2D-vormgeving
Timon Felix Glatt
Game Designer
Florian Graf
Producent
Lennart Graf
Software ontwikkelaar
Michael Hurler
2D-vormgeving
Jörg Jahnke
Hoofd ontwikkelaar
Christopher Karbach
2D-vormgeving
Sergej Kari
2D-vormgeving
Marco Kasten
Software ontwikkelaar
Yilmaz Kiymaz
Software ontwikkelaar
Eike Klindworth
Oprichter
Sem Köppen
Software ontwikkelaar
Tino Kreinberger
2D-vormgeving
Maurice Kroes
Producent
Oliver Krull
Software ontwikkelaar
Ulrike Supa-Kunkel
Hoofd productie
Kathleen Kunze
Game Designer
Nicolas Villarreal Kwasek
3D-vormgeving
Virgilio Lino
Software ontwikkelaar
Denis Loebner
2D-vormgeving
Daniel Merkler
Software ontwikkelaar
Simon Meyer
Software ontwikkelaar
Tobias Meyer
Software ontwikkelaar
Robert Milcu
Technische QA tester
Malte Mizera
UI / UX Ontwerp
Douglas Moreira
Software ontwikkelaar
Jonas Oemisch
Product Manager
Mike Petersen
Software ontwikkelaar
Maxim Priakhin
Software ontwikkelaar
Jan Prieser
Software ontwikkelaar
Nino Protic
Product Manager
Maximilian Ratz
Software ontwikkelaar
Oleg Reva
Software ontwikkelaar
Daniel Roggenkamp
Software ontwikkelaar
Henning Rohlfs
Software ontwikkelaar
Alexander Rotter
Software ontwikkelaar
Julia Salomon
Product Manager
Vivek Shringi
QA-technicus
Jan-Christopher Schubert
Software ontwikkelaar
Martin Schultz
Hoofd software ontwikkeling
Sebastian Schulz
2D-vormgeving
Florian Schwarzer
Producent
Omar Siu
Hoofd Vormgeving
Steffen Slacki
Community Manager
Carsten Stender
Hoofd software ontwikkeling
Jan Lorenz Siepe
3D-vormgeving
Frank Sons
Software ontwikkelaar
Oliver Specht
Hoofd Vormgeving
Florian Supa
Product Manager
Razvan Andrei Surdu
Hoofd Technische productie
Markus Tessmann
Technische vormgever
Stefan Walter
Product Manager
Hans-Arno Wegner
Game Designer
David Werner
Hoofd Technische productie
Tom Zandbergen
Lead Community Manager
Aleksandar Zeljkovic
QA-technicus
Oliver Zumstein
UI / UX Ontwerp
Stefanie Schaumburg
Lead Community Manager

InnoGames

Bennet Duncker
Hoofd productmarketingmanagement
Silke Eichmeier
Manager productmarketing
Dennis Heinert
Hoofd Public Relations
Alexander Kircheis
Communicatieontwerper
Daniel Kröger
Systeembeheerder
Fabio Lo Zito
Manager Public Relations
Alexander Raphelt
Hoofd creatieve afdeling
Julia Rienitz
Front-end ontwikkelaar
Dennis Rohlfing
Hoofd productie
Pawel Szczepaniak
Systeembeheerder
Emre Hasegeli
Systeembeheerder

Extern

Atelier Kiecker
Logo Design
Thorsten Denk
Conceptvormgever
Dhruva
3D-vormgeving
Knights of Soundtrack
Geluid
Amandine Lefèvre
Artiest
Pure
3D-vormgeving
Wladimir Ruwinski
Software ontwikkelaar
Max Schulz
Conceptvormgever
Corentin Sibret
Artiest
Volta Creation Inc.
Achtergrondontwerp website
Cynthia Vandermouten
Artiest
Anne von Vaszary
Auteur